Die Orke van die rolprente het so lewensgetrou gevoel soos wat hulle op die bladsy was, hoewel Jackson ietwat gestruikel het met sy CGI-swaar Orke in The Hobbit-trilogie. Orke is ontwerp om kwaadwillige wesens te wees, en Jackson het beslis daarin geslaag om hulle te ontwerp soos hy gedoen het.
Was die Orke CGI of grimering?
Natuurlik, die meer voor die hand liggende rede is dat die Orke in Warcraft realisties gelewerde CGI-monsters is wat net 'n spoor van ooreenkoms het met die mense wat hulle uitbeeld. Om die omvang van hierdie transformasies oor te dra, het die produksie 'n reeks foto's vrygestel van die rolverdeling half in en half sonder grimering.
Was die bleek ORC CGI?
Hy is die seun van Azog die Defiler, die vaalwit ork wat in An Unexpected Journey bekendgestel is, en hy is eintlik in die boek The Hobbit, waar hy aan die einde 'n rol in die Battle of the Five Armies speel. Jy sal sien dat Bolg CGI is, net soos Azog.
Word Orke deur akteurs gespeel?
Orke is een van die vele fiktiewe wesens wat in "The Lord of the Rings" verskyn. Hulle kom voor as kabouteragtige monsters, wat natuurlik uitgebreide prostetika vereis het om op akteurs toegepas te word.
Hoekom lyk die Orke so sleg in The Hobbit?
Uit 'n suiwer rolprentmaakoogpunt wou Peter Jackson meer verskeidenheid met die kabouters in Goblin Town hê. Die meeste van die orke en kabouters in Lord of the Rings was mense wat prostese en grimering gedra het, hulle moes voldoen aan "menslike" reëls Simmetriese oë, spesifieke posture, ens.