Gewoonlik werk geaktiveerde vermoëns net wanneer hulle bestaan teen die tyd dat die betrokke gebeurtenis plaasgevind het. In die voorbeeld geval van 'n skepsel met aktiewe volharding, teen die tyd dat daardie skepsel die begraafplaas getref het, is persist egter nie meer aktief nie, want dit is 'n skepselvermoë wat net op die slagveld werk.
Gaan wesens met aanhoudende die begraafplaas binne?
Rulings . Alle kaarte wat tans met persist gedruk word, is wesens. … As een geval die kaart na die slagveld terugstuur, sal enige ander niks doen nie aangesien die kaart nie meer in 'n begraafplaas is nie.
Tref wesens met onsterflike die begraafplaas?
Ja, dit werk. Onsterf is 'n gereelde geaktiveerde vermoë waarop gereageer kan word. As die skepselkaart nie meer in die begraafplaas is wanneer die geaktiveerde vermoë probeer oplos nie, sal die vermoë niks doen nie.
Moet 'n skepsel na die begraafplaas gaan om te sterf?
'n Skepsel sterf wanneer dit van die slagveld na die begraafplaas beweeg. So, daar is twee verskillende moontlikhede hier. As die skepsel na die begraafplaas gaan en beweeg dan na ballingskap, dan tel dit as sterwend As dit egter in ballingskap gaan in plaas van die begraafplaas, dan tel dit nie as sterwend nie.
Wat gebeur as 'n skepsel volhard en onsterflik is?
Wanneer 'n wese met beide onsterflike en aanhoudende sterf sonder enige +1/+1 of -1/-1 tellers, sal beide vermoëns aktiveer Aangesien jy albei snellers beheer wat jy kies watter volgorde hulle dit oplos. Wie ook al eerste besluit, sal die skepsel na die slagveld terugbring met die toepaslike teller.