Watter tekstuurfiltrering is die beste?

INHOUDSOPGAWE:

Watter tekstuurfiltrering is die beste?
Watter tekstuurfiltrering is die beste?

Video: Watter tekstuurfiltrering is die beste?

Video: Watter tekstuurfiltrering is die beste?
Video: Water Sounds for Sleep or Focus | White Noise Stream 10 Hours 2024, November
Anonim

Anisotropiese filtering is die hoogste geh alte filter wat beskikbaar is in huidige verbruikers 3D grafiese kaarte. Eenvoudiger, "isotropiese" tegnieke gebruik slegs vierkantige mipkaarte wat dan geïnterpoleer word deur bi– of trilineêre filtering te gebruik.

Watter tekstuurfiltrering is die beste vir FPS?

Anisotropic Filtering kan die kwaliteit van teksture op oppervlaktes wat ver weg of teen vreemde hoeke voorkom, soos padoppervlakke of bome, verhoog en verskerp. Anisotropiese filter het 'n klein werkverrigtingskoste (FPS) en kan beeldkwaliteit in die meeste 3D-toepassings verhoog.

Beïnvloed tekstuurfiltrering FPS?

Oor die algemeen kan anisotropiese filtering raamsnelheid merkbaar beïnvloed en dit neem videogeheue van jou videokaart op, alhoewel die impak van een rekenaar tot 'n ander sal verskil.… Wanneer die inspeletjie-kamera teksture vanuit 'n skuins hoek bekyk, is hulle geneig om verwring te word sonder anisotropiese filtering.

Wat is beter Trilineêr of anisotropies?

Trilineêre filter help, maar die grond lyk steeds vaag. Dit is hoekom ons anisotropiese filtering gebruik, wat tekstuurkwaliteit by skuins hoeke aansienlik verbeter. … Met bilineêre en trilineêre filtering, is dit hoe teksture altyd gemonster word.

Waarop moet tekstuurfiltrering gestel word?

Instellings wissel van Af tot 2x, 4x, 8x en 16x anisotropiese filter. Hierdie instellings bepaal die steilheid van die maksimum hoeke waarteen AF die tekstuur sal filtreer. 8x is twee keer so steil as 4x, ens. Hoe hoër die instelling, hoe meer VRAM sal gebruik word.

Aanbeveel: