Boneworks wentel om realistiese gewere en 'n ingewikkelde fisika-stelsel In die speletjie moet die speler ontsnap en veg uit 'n virtuele stad, wat draai om realistiese fisika-interaksies. … Vlakke in die speletjie het baie maniere om dit te bereik, soos om bokse saam te stapel of 'n rand te klim.
Hoekom is Boneworks so goed?
Dit maak ook sy eie merk, met briljante tasbare, wrede nabygeveggevegte, en van die beste virtuele skietwerke. … Maar Boneworks beskik oor behoorlike raaisels en uitdagende gevegte, wat 'n goeie verandering is van die handhou waarop baie VR-speletjies staatmaak.
Is Boneworks 'n veldtog?
Boneworks bied 'n volledige verskeidenheid interessante en vermaaklike fisika-aangedrewe dinge om te doen oor sy vollengte-veldtog, Arena- en Sandbox-modusse, en sy VR-aksie werk die beste wanneer jy in karakter kom en jouself elke swaai, gryp en gooi met opset laat pantomime.
Is Boneworks in dieselfde heelal as Half Life?
Die skrywer van Valve News Network, Tyler McVicker, het gesê dat Half-Life: Alyx baie verander het danksy Boneworks VR-aksie wat onlangs by Steam vrygestel is. … Dit is hoekom die speletjie so soortgelyk is aan die heelal van Half-Life en Portal, maar nie deel daarvan is nie.
Is daar 'n storie in Boneworks?
Plot. Boneworks begin in 'n inleidende toer wat ontwerp is as 'n geskiedenis van VR-interaksie. Die speler speel as Arthur Ford, 'n sekuriteitsdirekteur vir 'n fiktiewe maatskappy genaamd Monogon. Die storiemodus van die speletjie laat die speler 'n digitale stad deurkruis wat ontwikkel is deur Monogon, genaamd MythOS City.