Die speletjie was 'n bekendstellingstitel vir die GameCube en was die eerste speletjie in die Mario-franchise wat vir die konsole vrygestel is; dit is vrygestel in Japan op 14 September 2001, in Noord-Amerika op 18 November 2001, in Europa op 3 Mei 2002, en in Australië op 17 Mei 2002.
Waar het die idee Luigi's Mansion vandaan gekom?
Hideki Konno: 'n Nintendo-vervaardiger wat die kreatiewe ontwikkeling van die 3DS-platform gelei het. Vakansie: Basies, die doelwit van die begin was om saam met Konno-san, 3 te werk, wat die oorspronklike direkteur van Luigi's Mansion 1 was. Hy het hierdie idee op die GameCube om die 3-D te kan gebruik om die speletjie beter te speel.
Wat was die eerste Luigi's Mansion genoem?
Luigi's Mansion , ook bekend as Luigi Mansion in Japannees, is 'n Mario-speletjie, en een van die bekendstellingstitels vir die Nintendo GameCube. Dit was die debuut van die wetenskaplike professor E. Gadd, wat daarna in verskeie Mario-speletjies sou verskyn.
Watter tipe herehuis is Luigi's Mansion?
Luigi's Mansion is 'n groot spookhuis gebou deur die Boos wat Luigi die eerste keer in die Nintendo GameCube-speletjie met dieselfde naam teëkom. Luigi wen die herehuis in 'n kompetisie waaraan hy nie eens deelgeneem het nie.
Is Luigi's Mansion 'n platformspeler?
Luigi's Mansion het geen platform nie. Heck, jy kan nie eers spring nie. As daar iets is, is dit meer soos 'n 3D Metroidvania. Jy verken 'n nie-lineêre wêreld terwyl jy nuwe vermoëns versamel wat jou help om nuwe gebiede te ontsluit.