Serialisering in Java laat ons toe om 'n objek om te skakel na stroom wat ons oor die netwerk kan stuur of dit as lêer kan stoor of in DB kan stoor vir latere gebruik. Deserialisering is die proses om objekstroom na werklike Java-objek om te skakel om in ons program gebruik te word.
Wat is serialisering en hoekom dit gebruik word?
Serialisering is die proses om 'n voorwerp in 'n stroom grepe om te skakel om die voorwerp te stoor of dit na die geheue te stuur, 'n databasis of 'n lêer. Die hoofdoel daarvan is om die toestand van 'n voorwerp te stoor om dit te kan herskep wanneer nodig.
Wanneer moet ons serialisering doen?
Hier is 'n paar voorbeelde van die gebruik van serialisering: - Stoor data op 'n objekgeoriënteerde manier na lêers op skyf, bv.g. die stoor van 'n lys van Student-objekte. - Stoor program se toestande op skyf, bv. red status van 'n speletjie. - Stuur data oor die netwerk in vormobjekte, bv. stuur boodskappe as voorwerpe in kletstoepassing.
Wat is die gebruik van serialiseringsproses in Java?
Om 'n objek te serialiseer beteken om die toestand daarvan na 'n greepstroom om te skakel sodat die greepstroom in 'n kopie van die voorwerp teruggesit kan word. 'n Java-voorwerp is serialiseerbaar as sy klas of enige van sy superklasse óf die java implementeer. io. Serialiseerbare koppelvlak of sy subkoppelvlak, java.
Waarom is serialisering nodig?
Wel, serialisering stel ons in staat om die toestand van 'n voorwerp in 'n greepstroom om te skakel, wat dan in 'n lêer op die plaaslike skyf gestoor kan word of oor die netwerk gestuur kan word na enige ander masjien. En deserialisering stel ons in staat om die proses om te keer, wat beteken dat die geserialiseerde greepstroom weer na 'n voorwerp omgeskakel word.